Aplicação de inteligência artificial em jogos
Principais características e os limites computacionais
Palabras clave:
Inteligência Artificial, Jogos digitais, Limites tecnológicos, Ciência da ComputaçãoResumen
O desenvolvimento da Inteligência Artificial, junto às suas aplicações, foi completamente consolidado na Ciência da Computação e na Tecnologia da Informação como uma das áreas de pesquisa mais ascendentes destes ramos. Suas variadas técnicas visam, principalmente, simular computacionalmente a capacidade humana de tomar decisões e aprender. O conceito de inteligência artificial no meio computacional é bem amplo. Baseado nisso, grandes empresas de desenvolvimento passaram a utilizar esses tipos de resultado para simular e prever certos comportamentos dos jogadores, aplicando Inteligência Artificial direta e indiretamente em seus jogos. Com base nesses conceitos, o objetivo geral deste artigo é chegar a uma definição aproximada dos possíveis limites tecnológicos que os métodos de Inteligência Artificial podem atingir, no contexto dos jogos digitais. Como objetivos específicos, tem-se a abordagem de como a Inteligência Artificial interfere nos jogos digitais e de que forma suas técnicas são utilizadas, além de como tais técnicas podem beneficiar os usuários. A metodologia utilizada foi por pesquisa bibliográfica como procedimento, e a interpretação dos dados foi conduzida através de uma análise qualitativa. Foram encontrados diversos artigos publicados que comprovam as informações utilizadas. Ao final desta pesquisa, espera-se esclarecer quais as previsões para os avanços tecnológicos na área, junto às dificuldades encontradas ao aplicar as IAs em ambientes complexos e imprevisíveis.
Citas
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